November 2006 Archives

Mii式 モニタフェイス

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前回の続き。

似顔絵を描けない人のための、「モニタフェイス」作成方法として、今考えているのが以下の二つがあります。
・似顔絵作成ツールを使う
・予め用意されたモニタ似顔絵カードから、似ている人を選んで利用する

そこで、まずは最初の一つ、似顔絵作成ツールにチャレンジしてみます。
似顔絵作成ツールとして選んだのが、
話題沸騰のWiiの中に入っているアバーター作成コンテンツ。「Mii」です。

Miiのコンテンツをそっくり真似してフラッシュでつくってあるサイト[mii]で、この似顔絵をつくりました。

monitor1.jpg  monitor4.jpg

今日はまた、専門的なお話になります。
同業者以外の方、ごめんなさい。

最近、「シナリオ」とか「ペルソナ」の抽出、作成のお仕事が増えています。
ものすごく増えています。

今日はインタビュー時、ユーザビリティテスト時のモニタフェイス記録方法として、
特に、ペルソナ作成のために有効な手法を一つご紹介します。

5年越しの発見

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今、私が使っているマウスは、MSの光学式で左右対称のマウスです。コレです。
かれこれ、5年以上はこれを使ってます。二つ持ってます。
もう、これに慣れてしまっているので、他のマウスは買う気にもなりません。

たった4つのボタンと1つのホイールしかないこのマウス。
自分の手のように扱っていたつもりなのに・・・
今、新しい機能を発見しました!

新しいリアル!

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toyoo_3.jpg  toyoo_1.jpg  toyoo_2.jpg

建築家伊東豊雄さんの仕事が見れる「建築|新しいリアル」へ行ってきました。

もともとそんなに建築に興味がある方ではないのですが、すごく面白かったです。
展示空間も、伊東さんの考え方が反映されたものになっていて、建築現場で実際につかわれた型枠が設置されていたり、
とても楽しめました。

「遊びタイ」到着

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nekutai1.jpg  nekutai  nekutai1.jpg

金沢美大開学60周年の企画展「遊びタイ展」に出展していたネクタイが帰ってきました!
「遊びタイ展」とは、金美の卒業生がネクタイをデザインして遊ぶ企画展です。

8月の頭にデータ納品して、しばらく忘れていましたが、
いつの間にかネクタイとなり、展示を経て、私の元へ戻ってきました。

このネクタイ制作にあたり、お世話になったたくさんの皆さん、ご協力ありがとうございました!!!

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