このステージも実行する度に宝石やスイッチの配置が変化します。ただしワープの動作も考えると実は単純な一本道マップなので、お題にあるfor文を使って繰り返すコードは作りやすいでしょう。
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 | //マップの端まで到達できる回数だけ繰り返す for i in 1 ... 12 {     moveForward()     if isOnGem { //宝石があったら         collectGem() //宝石を取る     } else if isOnClosedSwitch { //もしくはスイッチがあったら         toggleSwitch() //スイッチを切り替える     } } | 

 
		    
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