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道具眼コラム - do-gugan column


 ユーザビリティに関する話題をコラムとして取り上げていきます。より細々とした記事はブログの方に掲載しています。

2001年
  1. 03月06日 ユーザビリティ・テストとは?(1)
  2. 04月04日 ユーザ・テストとインスペクション法の比較
  3. 04月04日 プロトコル分析にまつわる誤解
  4. 04月10日 専門家評価眼とツッコミ体質 他者の視点からの解釈が多様化する可能性の吟味
  5. 06月05日 なぜ設計者自身が評価するのは難しいのか?
  6. 06月14日 お手軽ユーザテスト分析のススメ
  7. 07月09日 Krug型ユーザテストの有効性
  8. 07月13日 ユーザテストの設備/機材について どうせ買うならオススメはこういうの
  9. 08月19日 音声読み上げブラウザとフォームのデザインの考察 視覚障害者向けのWebアクセシビリティ
  10. 10月07日 ユーザエクスペリエンスとユーザインターフェイスの違い? ハイテクなインターフェイス使えばいいってもんじゃない!
  11. 10月31日 消費者が使いやすさを評価するために(1) その意義と問題点
2002年
  1. 01月28日 消費者が使いやすさを評価するために(2) ユーザビリティ・パターン
  2. 02月11日 ユーザからのフィードバックは「誠意」と「精度」にご注意を それらを向上させる工夫も含めて
  3. 04月28日 ユーザテストの司会進行役の心得
  4. 06月05日 興味の解像度 設計者とユーザの理解の差をイメージとして捉えやすくするメタファー
  5. 07月26日 UPA2002報告 アメリカ最大手のユーザビリティ学会カンファレンス
  6. 10月17日 ユーザ・テストにおけるタスク設定のコツ 心理学、工学な「実験」と違う点
  7. 12月16日 道具眼的ToDoリスト 2002年の積み残し?
2003年
  1. 01月03日 道具眼モード再考(1) その意義と応用
  2. 03月15日 新製品発売前夜の認知活動 眠れぬ夜に
  3. 07月12日 ジャーゴンってそんなに悪いものですか? 技術用語認知度に関する調査への私感
  4. 07月26日 ナンチャッテ・カー・シミュレータでテストを安く実施しよう! 最近の家庭用ゲームはスゴいんです
  5. 12月14日 進行役しながら観察記録もとれちゃう観察シートの開発 手書きの限界を極めよう
2004年
  1. 05月18日 TabletPCを利用した電子観察記録システムの可能性 紙の観察シートとPC記録のオイシイとこ取りはなるか?
  2. 09月01日 自分の常識は他人の常識!?
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